計劃并不需要太復雜,有效就行。
可是,于執(zhí)行的第一步就遇上了個新問題——該怎么將這些巨人族從山谷中逼出來呢?
最終圣戰(zhàn)打的那一撥,加上此前撤退時,巨人族雖也有象征性的追擊。
很可惜,它們卻沒有就此追出山谷,顯然是被刻意限制過【必須待在谷底】
生拉硬拽?將活巨人拖出谷后,再殺死?
雅典娜思考后,卻立刻否決,活捉和殺死巨人,根本不是一個難度。
谷底的巨人,保底就有上千只,一次最多抓幾只,要抓到什么時候???
況且,再次進去,我方死掉的英雄,皆會被轉化為“敵方單位”。
別時候敵方沒減員,反而是我方減,敵方增員,敵人越來越多了
那么,用水?
雅典娜輕輕轉頭,看向一旁的波塞冬。
“不行的?!?/p>
察覺到雅典娜的意圖,波塞冬輕輕搖頭。
“巨人族是蓋亞的后代,對自然界很多的元素都具備抗性?!?/p>
水本來就不是什么狂暴元素,攻擊力比起金與火,極其有限。
谷中,海嘯又施展不開,況且巨人族也不怕被海嘯撞擊。
至于淹死神不需要呼吸,巨人族自然也不用。
希臘神話里,神明和巨人族可是同一起源,甚至波塞冬自己都有巨人兒子,怎么可能怕水啊?
怪不得,當年巨人族能差點覆滅奧林匹斯敢情是一群元素抗擊極高的生物,??嗽仡惿衩?,只有赫拉克勒斯這種純蠻力,拳拳到肉的神,才能在當年大殺四方啊
‘怪不得,我說當年你們怎么跟演的一樣’
一直沒搞懂為什么當年宙斯和波塞冬那么菜,戰(zhàn)后又沒好意思問。
多年的疑惑,今天才解決,雅典娜頗有些無語。
當然,這里指的菜,僅是指打“首領級巨人”。
清小怪,宙斯還是一閃電一只的,奈何小怪本身就不重要
“不對吧?”
一旁,赫爾墨斯突然出聲,不擅長戰(zhàn)斗的他,在戰(zhàn)場上充當起了“情報傳遞員”。
“我親眼看見波耳費里翁被火得嗷嗷叫,在地上滾來滾去”
“嗯?”
戰(zhàn)場太亂,且各方強大戰(zhàn)力又隔得比較遠。
反倒是英雄們看到了那沖天的火光,但應該是火神赫菲斯托斯吧?
“不是我,別看我,我只負責造裝備的?!?/p>
察覺到眾人的目光,赫菲斯托斯連忙搖頭。
他就一工匠神,他打巨人首領,真的假的?
這份功績,他可不敢認,不然,他下次就得去打波耳費里翁了——會贏嗎?
“我記得負責那片區(qū)域是余曦,你?”
雅典娜輕輕轉頭,看向余曦。
因是武藝上的切磋,打赫拉克勒斯時,余曦沒用【永夜長明·爆炎】。
而收拾戰(zhàn)場后,雅典娜才去找的余曦。
那時,巨人尸體都成碳了,因“戰(zhàn)爭勝利”,永焰也早被余曦收回了,免得不明真相的友軍想去滅火,燒到自己人。